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2008/09/13 | [书籍]AS3从入门到精通
类别(活动宣传) | 评论(1) | 阅读(375) | 发表于 23:04
  Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。.
  本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉中掌握面向对象编程。..
  本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。
  本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript 3.0编程爱好者。...
  著名闪客Zjs35的AS教材,无需多说,高手就是高手,看看便知。
2008/09/08 | 初识维护通道之名
类别(技术研讨) | 评论(0) | 阅读(76) | 发表于 22:48

  其实自己以前常用网络教室与批处理,远程控制学生机安装软件或查杀病毒,谁想这个“维通”的提法更具概括性!

  维护通道又名开机通道、绿色通道,简称“维通”,是目前网吧局域网维护经常使用的方法,很多网吧常用的维护措施都需要维通的支持,因此是否会用维通用好维通,是一个网管水平高低的标志之一。

2008/09/06 | [转载]魔灯、网络、课件
类别(理念推广) | 评论(0) | 阅读(263) | 发表于 18:58
  魔灯于我,好似太空飞船于我,媒体新闻里经常看得见它的身姿,这一辈子不知能不能坐上一趟!
  转载此文,绝不是因为里面涉及到了魔灯(谁认识它是哪个,上级要求了再说),因为里面将网络课程与课件使用串联得很好,个人不独享,转载献大家!
2008/09/06 | [原创作品]漫反射互动模型
类别(作品展示) | 评论(0) | 阅读(114) | 发表于 18:49
  好歹共享一件作品,权当充充门面吧!呵呵
  水平一般,谢谢各位捧场!
2008/09/06 | 关注教学中的几个问题
类别(理念推广) | 评论(0) | 阅读(80) | 发表于 18:20
  声明:这篇是有关信息技术教学的文章,无意于此的朋友不用浏览!不过文章对我的启发依然不少,比如这段话“以学生为主体”并不排斥教师的主导作用,相反,为了能更好的体现出“以学生为主体”这种课堂教学的效率,教师的主导作用不可忽略。“任务”的设计、引导,组织学生研究“任务”的解决,对操作的关键步骤进行必要的强调、小结,操作实践内容的安排,学生操作中共性问题的解决等,都与教师主导作用密不可分。
  
了解文章详细内容请看日志......
2008/09/06 | [转载]地理学科网络教学模式初探
类别(理念推广) | 评论(0) | 阅读(191) | 发表于 18:14
  或许因为改教信息技术了,或许因为前段尝试了局域网络教学,或许对学件的思考离不开网络,或许感到这篇文章对我们会有所启示,总之,我转载了过来......
  了解文章详情请进入
2008/09/04 | 傻瓜式架设局域网站
类别(技术研讨) | 评论(0) | 阅读(59) | 发表于 20:00
  今天用了整整一天时间来熟悉hfs,从菜单功能到模板汉化,调节CSS风格,好长时间没这样自学自究,累并快乐着......
  详细教程还在积累中,收集的先放这儿!
2008/09/02 | Hfs轻松打造个人服务器
类别(技术研讨) | 评论(2) | 阅读(2096) | 发表于 21:05
  "Http File Server:轻松打造完美绿色的个人服务器"教程转载自网上,希望大家能亲身实践一下,软件操作非常简单,但功能十分强大,特别是里面的共享服务、用户管理、资源上传等功能,实用、实际、实效......
2008/09/02 | [原创]开学两件事挺顺心
类别(技术研讨) | 评论(1) | 阅读(28) | 发表于 20:33
  开学两天了。有两件事挺顺心:
  第一是今年学校安排我回到原来的岗位——信息技术,负责全校三个年级的信息技术教学工作;
  第二就是初步实现了自己想法——XP单机服务器控制微机室内局域教学网的系统运行。
  了解详情请进入日志......
2008/08/30 | [转载]感动男男女女的故事
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(37) | 发表于 17:06

  有人说这是一个让男人感动、女人愧疚的故事;
  也有人说这是一个人女人感动、男人愧疚的故事;
  但无论怎样,都是一个让男人女人都哭泣的故事......

  如果有一天将要离开这个世界,我希望最后的归宿是在你的怀里。即使喝下奈何桥边那碗遗忘前世的孟婆汤,来生,我依然能够带着对你怀抱的记忆去找到你。

2008/08/27 | [原创]旧版编辑器的使用演示
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(48) | 发表于 14:47
  今天没什么事儿, 将“决战坦克”的地图(旧版)编辑方法用软件录制了一下。
  关于演示动画已经上传到“坦克QQ群”的共享里了,如果哪位朋友需要可联系我邮传。
  简单介绍下这款屏幕录制软件,真得很不错。
2008/08/23 | [转载]用[学件]搭建课件
类别(理念推广) | 评论(1) | 阅读(105) | 发表于 13:10
  何为学件?何为积件?本文为解决课、积、学件的融汇问题找到了一些可行的方法。
  了解详情请进入......
2008/08/23 | [随想]哪怕有点儿学件思想
类别(理化教学) | 评论(0) | 阅读(38) | 发表于 02:16
  近日和朋友谈到物理课件的制作,特别是有想法设计一些学生操作活动,我的观点是“哪怕有点儿学件思想”也行!!
  了解日志详情请进入......
2008/08/23 | [杂谈]动钱的不玩
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 02:02

  个人日记(悔文,呵呵)您就不要想着看看了!

2008/08/23 | [笑话]难得能暴笑一次
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(44) | 发表于 01:54
  这样的场面难得,如此暴笑更难得,先擦擦眼泪,省了一会流出来!
  呵呵,哈哈,哇哎呀,好笑!!
  看笑话,进日志呀!自费擦眼泪呀......
2008/08/18 | [整理][爱这一片天]留言荟萃
类别(理念推广) | 评论(0) | 阅读(88) | 发表于 06:49
     近日来,有幸结识网友“爱这一片天”,交流数次,感觉收获良多!
     更加难能可贵的是,“爱这一片天”老师逐一浏览了本站内的帖子,并在许多理论性的文章后留下自己的高见。鉴于博客功能所限,难以将这些留言全部呈现出来。蚕子冒昧地将“爱这一片天”老师的留言进行整理,作为新日志发布。希望大家能从中受益。
     在此,再次感谢“爱这一片天”老师及各位朋友的指导与支持,蚕子将继续努力办好小站,为学生的自主学习软件搭建一个宣传平台。
2008/08/15 | [转载]把学习的自主权还给学生
类别(理念推广) | 评论(0) | 阅读(353) | 发表于 08:50

   (部分把课堂还给学生,把学习的主动权还给学生,这是老生常谈的话题了。而今天我又想到这个话题,那是因为在听课的过程当中,老师的课堂教学刺激了我的感官,“自主学习”、“开放教学”这样的词汇突然间全都冒到我的大脑中。总觉得,某个环节,如果让学生自己思考,自己尝试一下可能会有更好的效果,总是觉得课堂教学的遗憾就是老师在某个时刻不敢开放自己设计好的课堂,自己期待中的亮点总是难以出现。因此,我不由自主地做一些零碎的思考。
  注1:文中谈了些个人浅见,用//标记。不当之辞,望作者原谅。
  注2:转载自http://eblog.cersp.com/userlog/7505/archives/2008/979779.shtml
  了解详情请进入日志...

2008/08/12 | [原创]新版地图编辑器(汉化)
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(426) | 发表于 18:50
  昨天又将新版地图编辑器汉化了。原因是发现了新版地图编辑器也可以编辑地图,当然是任意关卡的地图,而且功能较之老版强(强在增加了两个全满设置、地图列表功能)
  先将地图编辑器汉化版( 压缩包下载)发上来,教程不日上传。有需要者可加QQ提前交流。
2008/08/07 | [原创]汉化地图编辑器及教程
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(665) | 发表于 08:58

  昨天看到有些朋友苦于不能编辑自己风格特色的地图,故将个人理解做成图片教程;另汉化了老版地图编辑器并共享上来,希望大家都能制作出优秀的游戏地图,到时不要忘记共享呀!
  (注:备份好原来的地图,个人打造的地图不要随意传播,防止因测试不良引起游戏死机问题等等)

  了解详情并下载相关资料请进入......

2008/08/05 | [原创]共享最新版帮助图片
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(383) | 发表于 11:07

  更新方法:
  1、下载图片(点击此处或图片下载),保存到坦克游戏的安装文件夹内
  2、复制帮助图片文件,在Map文件夹内替换CookieHelp.jpg文档。

  了解详情请进入......

2008/08/05 | [后续]决战坦克之个人战法
类别(游戏休闲) | 评论(1) | 阅读(137) | 发表于 10:10
  谈些个人战法与技术,比较粗略。欢迎喜欢坦克的朋友在此交流!
2008/08/05 | [原创]假期里“决战坦克”
类别(游戏休闲) | 评论(5) | 阅读(3344) | 发表于 09:28

     你曾经在电视前通宵玩过坦克大战吗?你想重温和你好友一起驰骋沙场的感觉吗?人机坦克大战,让你有机会亲自指挥坦克把敌人打得落※流~。
     经典的平面坦克射击类游戏。敌人具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。不同武器不同级别的坦克让你为保护基地而擦汗,唯一的出路就是升级你的坦克。一个人太难了?按发弹键可以让你的朋友随时加入战斗!绿色软件,无须安装。详细介绍请看Readme.txt。
  圣战坦克(决战坦克圣斗士版)是以决战坦克v1.2.2为基础,增加圣斗士要素的地图编译版。游戏地图经过重新绘制,保留部分原版地图,其余皆为原创。各关过场画面和背景图片均来自互联网,玩家可以自行替换。最后,再次感谢决战坦克的原作者梁杰峰先生和决战坦克加强版RxZ的修改。圣战坦克为免费版本,欢迎广大圣迷和坦克迷下载转载,严禁任何组织和个人篡改用于商业牟利。
  了解详情并下载请进入日志!

2008/08/03 | [原创]测试发贴技巧
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(20) | 发表于 16:48

有两点

1、隐藏发贴

2、专业的代码框

2008/08/03 | [原创]学习AS3 教程最重要
类别(技术研讨) | 评论(2) | 阅读(484) | 发表于 16:18

  关于学习AS3(个人目的是不被甩掉队),谈谈个人看法,虽然没有将这些优秀资源看一遍,但我发誓会的,一定会的!!
2008/08/01 | [感叹]假期近半!!!
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(29) | 发表于 14:57
  时间过得挺快,假期已经近半。你在假期里有哪些收获呢?看看我的收获吧!基本上......没有...?
2008/08/01 | [原创]交流平面镜成像的效果
类别(作品展示) | 评论(5) | 阅读(207) | 发表于 14:23

  上传一例AS3课件,此为初稿(后续增加修改稿),欢迎各位老师提出宝贵意见!
  其中平面镜为类的实例,主要开发了拖曳与旋转类、镜像类等,实现了自由拖曳物体成像的效果。
  后续:接受网友张虎岗老师的建议,增加了物距检测功能,成像应该更真实些。欢迎各位提出修改意见!

2008/08/01 | [原创]开发AS3课件类包列表
类别(技术研讨) | 评论(0) | 阅读(82) | 发表于 14:13
  以下为蚕子开发AS3课件类包列表    (注:类包名称首字大写)
  希望有此爱好的朋友能参与讨论,多多指教。接下来共享部分开发的小效果(仅限于课件方面)
2008/07/26 | [原创]有关学件的唠叨
类别(技术研讨) | 评论(1) | 阅读(35) | 发表于 19:01
  有幸和琴江河畔老师讨论学件的相关话题,感觉值得与大家共享,故传了上来!
  欢迎大家参加讨论!
  了解讨论详情请进入日志观看!
2008/07/24 | [AS3]用实例解说文档类
类别(技术研讨) | 评论(0) | 阅读(690) | 发表于 21:36
  这里,蚕子修改了网上高人(想不起来了,罪过)的例作(主要体现在函数、变量、类包采用中文命名)
力求用不同的代码方案来实现AS3——拖放小球的效果
  查看日志详情并下载范例文件,请进入
2008/07/24 | [转载]用你“高智商”挡住飞行器
类别(游戏休闲) | 评论(0) | 阅读(79) | 发表于 11:50
  “挡住飞行器”,这破名字是我看游戏内容起的,据说是一个ms智商140以上的人才能过关的游戏,呵呵,来试试吧!
  过关的哥们儿把当关密码留一下,让他们看看“三个臭皮匠”的智力!