学件的定义?
学件是激发学生学习的兴趣,激发学生的探究欲望,希望通过自己的努力和智慧寻找答案。得用电脑来完成学生学习的过程。
试想学生可任意操作,系统(即电脑)能够足够清晰、角度多样、因情而异的反馈语,将会大大提高学生学习的积极性。不可只顾教师个人的操作演示,多给学生一些操作与分析学习的空间,这就是学件的制作思想。
在我们现在的教师中,很少有教师自行设计制作课件或学件,一般都是从网上下载,再做修改,知道了学件的含义,希望对教师有所帮助,能够给教师一些启发。
(转)学件例作!
胡林老师的《动画原理及制作初步》(观看链接)一课,为了给学生更多动手实践的机会,在角色创作和动画制作环节,胡老师在给学生稍作讲解和演示之后,就让学生使用学件去自主学习。我非常喜欢这节课,短短的时间里,让学生感受了动画制作的全过程。
江苏盐城文峰中学胡林老师设计的《动画原理及制作初步》课例中,使用学件辅助学生的自主学习,学件中有任务要求、分步操作提示,甚至教师演示操作的视频回放。学件的窗口始终居于所有窗口的最前面,既不影响正常的软件操作,又能在学生遇到困难时,提供及时的帮助和提示,收到了较好的效果。
这个学件好诱人,我也一直为胡老师所讲的问题所苦恼,胡老师的学件圆满的解决了切换问题。胡老师的这个学件具体是怎样制作的呢?不知哪位高手能赐教。
附:《我们也能做动画——动画原理及制作初步》教学设计(含视频)>>点击打开链接
(相关:此学件系由MMB与FLASH整合开发,有兴趣的朋友可搜索MMB相关资源或联系蚕子)