最近一段时间复习了AS2的积件编码,已经能像往常一样较熟练的使用、控制剪辑对象,编写运算函数完成想要的积件效果了。 但成系统的制作积件,从代码技术、从积件理论、从整体发展上考虑,AS的OOP思想无疑是最适合积件开发的。 不能因为AS2习惯了,就置AS3于不用,下一步还是继续自学AS3,尝试开发“积件功能类包”应用于积件制作当中。 希望自己能坚持学习下去并制作出满意的AS3学科积件......
公元前221年,秦王赢政扫灭六国,一统天下,称:始皇帝。为了建立自己的千秋功业,赢政穷兵黩武,追剿残敌,以图永除后患。天下虽定,乱世未绝。 天下第一剑客---盖聂携故人之子---荆天明为躲避秦王的追杀,踏上了荆棘密布的旅程。秦国边境,残月谷,盖聂一人一剑,尽屠300大秦铁骑精兵。 鬼谷派历代掌门一生只收纵,横两名弟子。鬼谷传人,原韩国贵族---卫庄20年前为同门师兄盖聂所败,一生所愿便是击败师兄,夺得天下第一剑的名号。为此其不惜肉身,修炼鬼谷派的禁忌秘术,实力已是深不可测。李斯便以盖聂作饵,诱卫庄出山......
感谢“独自行走”与匿名老师的测试意见,感谢雷雨老师的指导意见! 滑轮组效果有完善,其它功能未添加!近期复习AS3代码,希望有新的收获......
实现了互动组装滑轮组与动态模拟的效果, 侧重缠绕练习与省力情况学习,详细介绍请参看日志......
这里共享一个蚕子积件习作——滑轮组缠绕练习,操作简单直观、反馈灵活,基本可以胜任课上练习任务。
闲来无事,给大家共享一个小游戏。可能您一两分钟就可以搞定,但游戏虽小,也需要动脑!
计划的“作品展示”专栏,以展示蚕子的积学件作品为主,包括其它软件制作的成品。但蚕子毕竟擅长的不是技术,与辅助教学无关的东西蚕子不会展示,也没有资本展示什么。 作品还会依据以前的想法,以半成品为主,也有不再修改的相对成品。如果哪位老师喜欢或需要成品课件,请加QQ:312815311索要或合作完成相关制作。更主要的哪位老师有兴趣设计积件,愿意与蚕子合作,这才是对蚕子最大的支持。谢谢大家的关注......
或许是习惯自学了,以前为了研究某个软件常常弄得很晚,以前为学习课件制作,常常设计得很晚;以前为学习AS,常常会分析、尝试、修改到很晚...... 但近半年了,依旧很晚但却没有什么成就感或充实感,换言之感觉不到收获,其实自知水平一般,需要学习得很多,为什么状态不如以前,是累了,是老了,是心思变了,是...... 这两天重新拿起AS,虽然是flash8,但每天有所思,有所想,有时(忘记得差不多了)会耗尽脑汁而无果,但却感觉到了以前的充实和成就感,只是不适合总这样晚了,看来状态调整的同时,作息也得调整了 不说了,又晚了,休息......
这两天状态有点儿回升,设计杠杆力臂的互动演示时灵感不少,今天上午代码出现重大问题,死活不能改变阻力臂的长度,费了一个小时才解决了。下午完善了一下五要素的显示与刷新,晚上用以前的界面封装一下。
说真心话,我自己设计太累了,可能是自己力求完善或眼高手低吧,总之做学件设计怕了。
妙语第6条 如果你准备结婚的话,告诉你一句非常重要的哲学名言——「你一定要忍耐包容对方的缺点,世界上没有绝对幸福圆满的婚姻,幸福只是来自于无限的容忍与互相尊重。」 (蚕子注:作为围城里的人,此话我深有体会。其实也不光指容忍、尊重,更有体谅与支持。蚕子加一句吧!婚后的每一天,都应该是“化爱情为亲情”的进行时......)
传说中的Flash CS4终于来了,看下新特吧:英文地址:http://www.adobe.com/ap/products/flash/features/?view=topnew中文地址:http://www.adobe.com/cn/products/flash/features/
看看Adobe Flash CS4 的新特性,这里还有下载地址,而且也有破解补丁。 这破解小组真是勤奋啊!啥都不说了,赶紧下载体验吧!